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2019第三届全球虚拟现实产业创新者峰会,一起分享5G元年的AR/VR变革

2020-08-27 15:24:24 江南体育


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今日,由青亭网主办,中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟、北京图象图形学学会支持的“5G元年的AR/VR变革·2019第三届全球虚拟现实产业创新者峰会”在北京举行。

 

本届峰会重点关注在AR/VR+商业应用范畴,同时邀请众多AR/VR行业专家、公司高管、知名学者以及相关垂直行业的的代表,共同探讨在AI、5G、大数据时代,AR/VR技术应用在不同行业带来的革新,以及商业应用趋势和未来。


江南收集整理了部分行业高管、专家在峰会上发表的精彩内容片段,分享给大家。



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华为朱成:借力Cloud X平台,打造云AR/VR新时代


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华为发布了Cloud X业务平台,包括Cloud和5G和终端,加起来就是Cloud X。它有云游戏,还有云电脑,还有云AR、VR、MR,相信5G和云成为VR、AR的双引擎,他们的融合产生了新的商业模式,颠覆了很多生产流程。

5G是为用户提供大量的高带宽、低时延。我们减少时延,这个非常重要。同时我们还有一些新的算法,比如ATW、AASW,我们通过云端的协同减少网络的一些传输时延。这是Cloud X的几个业务,称为视频加游戏加教育,教育是第三重要的。


5G Cloud XR,包括三部分。一部分是VR开发套件,主要用于云端,方便开发者基于本地区域网开发内容。这是VR连接服务,可以虚拟云基于本地开发,这样可以与云端进行配合,直接集成在服务里面,另外,还有开发者社区。




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中国移动通信研究院李可:建立高质量5G网络,打造Cloud XR生态基础


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中国移动作为全球领先的运营商,建一张高质量的5G网络是我们的根本任务。同时一张高质量的5G网络,也是Cloud XR的基础。

 

我们认为5G到来之后,针对大带宽的业务很典型的就是高清视频、AR、VR为代表的大视频应用,我们认为它是率先成熟、率先落地的5G应用之一。

 

Cloud XR是产业链一个非常长的项目,迫切需要整个产业链或者生态大家一起合作,才能保证它商业的成功。对于中国移动来讲,我们在2016年成立了5G联创中心,它的主要目标有三大目标。第一,希望形成5G能力开放体系。第二,希望打造领先的5G创新孵化器。第三,希望形成全新的商业共同体。



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威盛集团副总裁徐涛:解放现实,共创美好未来


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我们认为未来的AR、VR、5G、AI、区块链,这四个构成了未来发展的核心技术。未来的工作、生活会变得非常有趣,工作的时间越来越少,学习的时间越来越多,技术带来了无限的想象空间。

 

未来的虚拟世界和现实世界这样的结合非常有趣,在自己的空间里面,可以是你想象到的各种场景。未来的XR将会是非常轻的眼镜,它长得就是这个样子,它透明的时候是AR,当它可以遮光的时候又会变成一个VR,中间是过渡的MR。这才是一个未来足以取代手机的移动设备,将无处不在,与我们生活息息相关。

 

现在180/360度的Video,提供了前所未有的沉浸感和临场感。未来无论体育还是音乐,或是布道,都将会是非常的逼真,给人们身临其境的感觉。在大区域空间的VR应用,是所有这些VR里面最精彩的,也是技术最复杂的,包括未来的游戏,未来的电影,充分强调了这种大空间的沉浸感和复杂的互动。



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 联想新视界杨楠:5G时代的XR,传统行业解决方案破壁者


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5G对于我们来讲大概分四块。第一块,数据赋能。第二,响应赋能。第三,算力赋能。第四,通信。对我们最重要的是什么呢?第一,设备上的解放,所有的计算端可以放到云端。第二,我们用IPAD级别的移动设备就可以模拟光线的运算,但如果在一体机设备上还是受不了,所以我们能够用5G放到云端去计算,对于设备的解放来说是非常重要的一件事。这是XR的云服务架构,也是从应用终端到网络传输,再到管理云、计算云、内容云、渲染云。



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Pico刘凯:4K是VR硬件基准线,VR商业应用应注重交互


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从硬件层面来说要更轻量、更清楚,整个行业认为4K是基准线,因为4K是用户戴上头盔看不到颗粒感的最基础的要求。设备要更轻量,价格更轻一点,配上5G,消费者会更接受。是网络带宽基础,有了这些准备之后就是在座的各位很多做内容的厂商,就可以在上面做应用了。做了应用之后变现的途径有了,AR和VR的形态将会形成,这特别像智能手机。最开始智能手机推广的时候没有费用,和功能手机没有什么区别。正是因为有了很多应用,它才成为真正的智能手机。我相信等5G网络普及,硬件设备更轻、内容更丰富,这一天就会到来,这一天不会太远,在2022年左右。


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